Real-Time Rendering
Zusammenfassung
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Real-Time Rendering by Naty Hoffman
Focusing on the graphics pipeline, the book has chapters on transforms, optimization, visual appearance, polygon manipulation, collision and special effects. Also included is a wide range of texture algorithms, intersection methods and speed-up techniques.| SKU | Nicht verfügbar |
| ISBN 13 | 9781568811017 |
| ISBN 10 | 1568811012 |
| Titel | Real-Time Rendering |
| Autor | Tomas Akenine-Mo Ller |
| Buchzustand | Nicht verfügbar |
| Bindungsart | Hardback |
| Verlag | Taylor & Francis Inc |
| Erscheinungsjahr | 1999-07-22 |
| Seitenanzahl | 482 |
| Hinweis auf dem Einband | Die Abbildung des Buches dient nur Illustrationszwecken, die tatsächliche Bindung, das Cover und die Auflage können sich davon unterscheiden. |
| Hinweis | Nicht verfügbar |