Transformacion Digital Y Creatividad En Educacion Superior: La Organizacion de Eventos Educativos a Traves de Crowdsourcing Gamificado
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Transformacion Digital Y Creatividad En Educacion Superior: La Organizacion de Eventos Educativos a Traves de Crowdsourcing Gamificado by Luis R Murillo-Zamorano
Este libro se encuadra en el mbito de la transformaci n digital y la creatividad en Educaci n Superior, profundizando en el crowdsourcing gamificado y exponiendo c mo este enfoque innovador puede servir de herramienta para la creaci n de eventos educativos que potencien la creatividad de las nuevas generaciones de estudiantes en el contexto universitario. Sus objetivos son revisar la literatura referente a ambos conceptos, crowdsourcing y gamificaci n, exponer una propuesta de c mo pueden ser adaptados a la organizaci n de eventos educativos y presentar un caso real de xito desarrollado a trav s de esta metodolog a en Educaci n Superior.
| SKU | Nicht verfügbar |
| ISBN 13 | 9783631834633 |
| ISBN 10 | 3631834632 |
| Titel | Transformacion Digital Y Creatividad En Educacion Superior: La Organizacion de Eventos Educativos a Traves de Crowdsourcing Gamificado |
| Autor | Luis R Murillo-Zamorano |
| Buchzustand | Nicht verfügbar |
| Bindungsart | Hardback |
| Verlag | Peter Lang AG |
| Erscheinungsjahr | 2020-09-15 |
| Seitenanzahl | 116 |
| Hinweis auf dem Einband | Die Abbildung des Buches dient nur Illustrationszwecken, die tatsächliche Bindung, das Cover und die Auflage können sich davon unterscheiden. |
| Hinweis | Nicht verfügbar |