Transformacion Digital Y Creatividad En Educacion Superior: La Organizacion de Eventos Educativos a Traves de Crowdsourcing Gamificado
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Transformacion Digital Y Creatividad En Educacion Superior: La Organizacion de Eventos Educativos a Traves de Crowdsourcing Gamificado by Luis R Murillo-Zamorano
Este libro se encuadra en el mbito de la transformaci n digital y la creatividad en Educaci n Superior, profundizando en el crowdsourcing gamificado y exponiendo c mo este enfoque innovador puede servir de herramienta para la creaci n de eventos educativos que potencien la creatividad de las nuevas generaciones de estudiantes en el contexto universitario. Sus objetivos son revisar la literatura referente a ambos conceptos, crowdsourcing y gamificaci n, exponer una propuesta de c mo pueden ser adaptados a la organizaci n de eventos educativos y presentar un caso real de xito desarrollado a trav s de esta metodolog a en Educaci n Superior.
| SKU | Unavailable |
| ISBN 13 | 9783631834633 |
| ISBN 10 | 3631834632 |
| Title | Transformacion Digital Y Creatividad En Educacion Superior: La Organizacion de Eventos Educativos a Traves de Crowdsourcing Gamificado |
| Author | Luis R Murillo-Zamorano |
| Condition | Unavailable |
| Binding Type | Hardback |
| Publisher | Peter Lang AG |
| Year published | 2020-09-15 |
| Number of pages | 116 |
| Cover note | Book picture is for illustrative purposes only, actual binding, cover or edition may vary. |
| Note | Unavailable |